გაშვების ჩეკლისტი
ქვემოთ ყოველი ნაბიჯი წინაზეა დამოკიდებული, ამიტომ ზემოდან ქვემოთ თანმიმდევრული მუშაობა უკან დაბრუნებისგან დაგიცავთ. 1-დან 5-მდე ნაბიჯები მინიმუმია მაღაზიისთვის, რომელსაც თანხის მიღება შეუძლია. დანარჩენი მაღაზიას ისეთად აქცევს, საიდანაც ადამიანებს ყიდვა მოუნდებათ.
1. გამყიდველის ინფორმაცია
შეავსეთ კომპანიის სახელი, საკონტაქტო მონაცემები, მისამართი და მხარდაჭერის საათები, შემდეგ კი დააყენეთ მაღაზიის სერვისები: ჩართეთ ის, რასაც ყიდით, და გადაათრიეთ სასურველი თანმიმდევრობით.
სიაში პირველი აქტიური სერვისი განსაზღვრავს, რას დაინახავენ სტუმრები საიტზე შესვლისთანავე. თქვენი მთავარი პროდუქტი პირველად დააყენეთ.
სანამ ეს არ გაკეთდება, სხვა ყველაფერს აზრი არ აქვს: მანამდე მაღაზიას არც იდენტობა აქვს და არც პროდუქტები.
2. გადახდის არხის დაკავშირება
სანამ არხი არ ამუშავდება, მომხმარებლებს შეუძლიათ ძებნა და მგზავრების მონაცემების შევსება, გადახდა კი არა.
- საერთო არხები პლატფორმის მერჩანტ-ანგარიშებზე მუშაობს. არაფრის დაყენება არ არის საჭირო.
- გამოყოფილი არხები თქვენს საკუთარ მერჩანტ-ანგარიშზე მუშაობს. ერთხელ შეიყვანეთ თქვენი პროვაიდერისგან მიღებული ავტორიზაციის მონაცემები.
ეკრანის ზედა ბანერი გეუბნებათ, რამდენ არხს სჭირდება ჯერ კიდევ მონაცემები. მათით მომხმარებლები ვერ გადაიხდიან, თუნდაც გადახდის ეტაპზე ისინი სიაში ჩანდეს.
გამოყოფილ არხზე იქვე გადაწყვიტეთ, დააყენებთ თუ არა არხის საკომისიოს: პროცენტს და ფიქსირებულ თანხას, რომელიც ყოველ გადახდას ემატება, მომხმარებელი იხდის და თქვენ გრჩებათ. საერთო არხებზე საკომისიოს დაყენება არ ხდება.
3. მარკაპების დაყენება
ფრენის მარკაპები · სასტუმროს მარკაპები · აქტივობის მარკაპები
მარკაპის გარეშე თვითღირებულებით გადაყიდით. დაიწყეთ თითო ფართო მარკაპით ყოველ სერვისზე, რომელსაც ყიდით, და მოგვიანებით დაამატეთ უფრო ვიწრო მარკაპები იქ, სადაც განსხვავებული მარჟა გსურთ.
ტურებსა და ვიზის სერვისებს მარკაპი არ აქვს: მათ ფასებს შექმნისას პირდაპირ თავად აყენებთ.
4. სატესტო ჯავშანი
გახსენით თქვენი მაღაზია (პანელის ჰედერში ანგარიშის მენიუში არის მაღაზიის ნახვა) და თავიდან ბოლომდე იყიდეთ რამე იაფი. შეამოწმეთ, რომ:
- მთავარ გვერდზე მოსალოდნელი სერვისი ჩანს
- ფასებში თქვენი მარკაპია ჩართული
- გადახდის ეტაპზე გადახდის პროვაიდერი ჩანს
- შეკვეთა სწორ სიაში ჩნდება განყოფილებაში შეკვეთები
- ქვითარი ჩნდება განყოფილებაში ქვითრები
- ბილეთის ან ვაუჩერის ჩამოტვირთვა გაცემის შემდეგ შესაძლებელია
ასე ბევრად მეტ პრობლემას აღმოაჩენთ, ვიდრე პარამეტრების კითხვით.
5. შეკვეთების შეტყობინებების ჩართვა
შეიყვანეთ მისამართი და ჩართეთ სასურველი მოვლენები. ელფოსტას მიიღებთ, როცა შეკვეთა ფორმდება, და ცალკე, როცა მისი ბილეთი ან ვაუჩერი გაიცემა. თქვენს ასლში არის შეკვეთის ნომერი, თანხა, მომხმარებლის საკონტაქტო მონაცემები და პირდაპირი ბმული შეკვეთაზე.
ჯობს ეს გაშვებამდე გააკეთოთ და არა პირველი გამოტოვებული ჯავშნის შემდეგ.
ამავდროულად განიხილეთ ვაუჩერების ასლები: მომხმარებლის ყოველი ვაუჩერის ასლი თქვენც მოგივათ.
6. მაღაზიის თქვენს სტილზე მორგება
| რა გააკეთოთ | სად |
|---|---|
| აირჩიეთ ფერთა პალიტრა | ფერთა პალიტრა |
| აირჩიეთ ჰედერის, ფუტერისა და მთავარი გვერდის განლაგება | განლაგების ვარიანტები |
| ატვირთეთ ჰერო სურათები თითოეული სერვისისთვის | პლატფორმის ჰერო სურათები |
| აირჩიეთ ენები | პლატფორმის ენები |
| აირჩიეთ და დაალაგეთ ვალუტები | შემოთავაზებული ვალუტები |
| დაწერეთ თანხის დაბრუნების, პირობებისა და კონფიდენციალურობის გვერდები | კონტენტის გვერდები |
| შექმენით მენიუები და გვერდები | მენიუები, მორგებული გვერდები |
| დაამატეთ ხშირად დასმული კითხვები | ხშირად დასმული კითხვები |
| დაამატეთ ნდობის ლოგოები და ლიცენზიები | ფუტერის ნდობის ლოგოები, ლიცენზიები |
| დაამატეთ სოციალური ქსელების ბმულები | სოციალური მედია |
7. გუნდისთვის წვდომის მიცემა
ჯერ როლები, შემდეგ მომხმარებლები
შექმენით როლი და შემდეგ მიანიჭეთ. Assign role ნებართვა ფრთხილად გაეცით: ვისაც ის აქვს, ნებისმიერ თანამშრომელს ნებისმიერ როლს მიანიჭებს, მათ შორის ისეთსაც, რომელსაც მის საკუთარ როლზე მეტი წვდომა აქვს.
8. რა ღირს გაკეთება, როცა შეკვეთები შემოდის
| რა გააკეთოთ | სად | რატომ დაველოდოთ |
|---|---|---|
| მომხმარებელთა კლუბის გაშვება | კლუბის პარამეტრები | ქულებს აზრი მხოლოდ მაშინ აქვს, როცა განმეორებითი მყიდველები გყავთ |
| მარშრუტებისა და მიმართულებების წინ წამოწევა | პოპულარული საფრენი მარშრუტები და მსგავსი ეკრანები | ჯერ უნდა იცოდეთ, რა იყიდება |
| მარკეტინგის საფულის შევსება | მარკეტინგის საფულე | მომხმარებლების კუპონები მისგან გადაიხდება, ამიტომ მნიშვნელობა მხოლოდ კლუბის ამუშავების შემდეგ აქვს |
| ანალიტიკის დაკავშირება | ანალიტიკა | როცა გასაზომი ტრაფიკი გაჩნდება |
| სოციალური ქსელებით შესვლის შეთავაზება | სოციალური შესვლა | თითოეული პროვაიდერისგან ავტორიზაციის მონაცემები სჭირდება |
| მთავარი გვერდის ბლოკების მორგება | მთავარი გვერდები | დასაწყისისთვის ჩაშენებული განლაგებაც კარგად მუშაობს |
ხუთწუთიანი შემოწმება გაშვებამდე
- გამყიდველის ინფორმაციაში სულ მცირე ერთი სერვისი ჩართულია
- სულ მცირე ერთ არხს აქვს სტატუსი მზადაა და არა საჭიროა მონაცემები
- თუ რომელიმე არხი გამოყოფილია, თქვენი საფულის ბალანსი ფარავს ჩვეულებრივ ჯავშანს საკომისიოსთან ერთად
- ყოველ სერვისზე, რომელსაც ყიდით, მარკაპი არსებობს
- თანხის დაბრუნების პოლიტიკა, მომსახურების პირობები და კონფიდენციალურობის პოლიტიკა დაწერილია ყველა ჩართულ ენაზე
- შეკვეთების შეტყობინებები იგზავნება მისამართზე, რომელსაც ვინმე ნამდვილად კითხულობს
- ერთი რეალური სატესტო ჯავშანი თავად გაიარეთ ბოლომდე