მთავარ შინაარსზე გადასვლა

გაშვების ჩეკლისტი

ქვემოთ ყოველი ნაბიჯი წინაზეა დამოკიდებული, ამიტომ ზემოდან ქვემოთ თანმიმდევრული მუშაობა უკან დაბრუნებისგან დაგიცავთ. 1-დან 5-მდე ნაბიჯები მინიმუმია მაღაზიისთვის, რომელსაც თანხის მიღება შეუძლია. დანარჩენი მაღაზიას ისეთად აქცევს, საიდანაც ადამიანებს ყიდვა მოუნდებათ.

1. გამყიდველის ინფორმაცია​

გამყიდველის ინფორმაცია

შეავსეთ კომპანიის სახელი, საკონტაქტო მონაცემები, მისამართი და მხარდაჭერის საათები, შემდეგ კი დააყენეთ მაღაზიის სერვისები: ჩართეთ ის, რასაც ყიდით, და გადაათრიეთ სასურველი თანმიმდევრობით.

პირველი აქტიური სერვისი თქვენი მთავარი გვერდი ხდება

სიაში პირველი აქტიური სერვისი განსაზღვრავს, რას დაინახავენ სტუმრები საიტზე შესვლისთანავე. თქვენი მთავარი პროდუქტი პირველად დააყენეთ.

სანამ ეს არ გაკეთდება, სხვა ყველაფერს აზრი არ აქვს: მანამდე მაღაზიას არც იდენტობა აქვს და არც პროდუქტები.

→ რისი გაყიდვა შეგიძლიათ

2. გადახდის არხის დაკავშირება​

გადახდის არხები

სანამ არხი არ ამუშავდება, მომხმარებლებს შეუძლიათ ძებნა და მგზავრების მონაცემების შევსება, გადახდა კი არა.

  • საერთო არხები პლატფორმის მერჩანტ-ანგარიშებზე მუშაობს. არაფრის დაყენება არ არის საჭირო.
  • გამოყოფილი არხები თქვენს საკუთარ მერჩანტ-ანგარიშზე მუშაობს. ერთხელ შეიყვანეთ თქვენი პროვაიდერისგან მიღებული ავტორიზაციის მონაცემები.

ეკრანის ზედა ბანერი გეუბნებათ, რამდენ არხს სჭირდება ჯერ კიდევ მონაცემები. მათით მომხმარებლები ვერ გადაიხდიან, თუნდაც გადახდის ეტაპზე ისინი სიაში ჩანდეს.

გამოყოფილ არხზე იქვე გადაწყვიტეთ, დააყენებთ თუ არა არხის საკომისიოს: პროცენტს და ფიქსირებულ თანხას, რომელიც ყოველ გადახდას ემატება, მომხმარებელი იხდის და თქვენ გრჩებათ. საერთო არხებზე საკომისიოს დაყენება არ ხდება.

→ გადახდის მიღება

3. მარკაპების დაყენება​

ფრენის მარკაპები · სასტუმროს მარკაპები · აქტივობის მარკაპები

მარკაპის გარეშე თვითღირებულებით გადაყიდით. დაიწყეთ თითო ფართო მარკაპით ყოველ სერვისზე, რომელსაც ყიდით, და მოგვიანებით დაამატეთ უფრო ვიწრო მარკაპები იქ, სადაც განსხვავებული მარჟა გსურთ.

ტურებსა და ვიზის სერვისებს მარკაპი არ აქვს: მათ ფასებს შექმნისას პირდაპირ თავად აყენებთ.

→ მარჟის დაყენება

4. სატესტო ჯავშანი​

გახსენით თქვენი მაღაზია (პანელის ჰედერში ანგარიშის მენიუში არის მაღაზიის ნახვა) და თავიდან ბოლომდე იყიდეთ რამე იაფი. შეამოწმეთ, რომ:

  • მთავარ გვერდზე მოსალოდნელი სერვისი ჩანს
  • ფასებში თქვენი მარკაპია ჩართული
  • გადახდის ეტაპზე გადახდის პროვაიდერი ჩანს
  • შეკვეთა სწორ სიაში ჩნდება განყოფილებაში შეკვეთები
  • ქვითარი ჩნდება განყოფილებაში ქვითრები
  • ბილეთის ან ვაუჩერის ჩამოტვირთვა გაცემის შემდეგ შესაძლებელია

ასე ბევრად მეტ პრობლემას აღმოაჩენთ, ვიდრე პარამეტრების კითხვით.

5. შეკვეთების შეტყობინებების ჩართვა​

შეკვეთების შეტყობინებები

შეიყვანეთ მისამართი და ჩართეთ სასურველი მოვლენები. ელფოსტას მიიღებთ, როცა შეკვეთა ფორმდება, და ცალკე, როცა მისი ბილეთი ან ვაუჩერი გაიცემა. თქვენს ასლში არის შეკვეთის ნომერი, თანხა, მომხმარებლის საკონტაქტო მონაცემები და პირდაპირი ბმული შეკვეთაზე.

ჯობს ეს გაშვებამდე გააკეთოთ და არა პირველი გამოტოვებული ჯავშნის შემდეგ.

ამავდროულად განიხილეთ ვაუჩერების ასლები: მომხმარებლის ყოველი ვაუჩერის ასლი თქვენც მოგივათ.

6. მაღაზიის თქვენს სტილზე მორგება​

რა გააკეთოთსად
აირჩიეთ ფერთა პალიტრაფერთა პალიტრა
აირჩიეთ ჰედერის, ფუტერისა და მთავარი გვერდის განლაგებაგანლაგების ვარიანტები
ატვირთეთ ჰერო სურათები თითოეული სერვისისთვისპლატფორმის ჰერო სურათები
აირჩიეთ ენებიპლატფორმის ენები
აირჩიეთ და დაალაგეთ ვალუტებიშემოთავაზებული ვალუტები
დაწერეთ თანხის დაბრუნების, პირობებისა და კონფიდენციალურობის გვერდებიკონტენტის გვერდები
შექმენით მენიუები და გვერდებიმენიუები, მორგებული გვერდები
დაამატეთ ხშირად დასმული კითხვებიხშირად დასმული კითხვები
დაამატეთ ნდობის ლოგოები და ლიცენზიებიფუტერის ნდობის ლოგოები, ლიცენზიები
დაამატეთ სოციალური ქსელების ბმულებისოციალური მედია

→ მაღაზიის აწყობა

7. გუნდისთვის წვდომის მიცემა​

ჯერ როლები, შემდეგ მომხმარებლები

შექმენით როლი და შემდეგ მიანიჭეთ. Assign role ნებართვა ფრთხილად გაეცით: ვისაც ის აქვს, ნებისმიერ თანამშრომელს ნებისმიერ როლს მიანიჭებს, მათ შორის ისეთსაც, რომელსაც მის საკუთარ როლზე მეტი წვდომა აქვს.

→ გუნდის დამატება

8. რა ღირს გაკეთება, როცა შეკვეთები შემოდის​

რა გააკეთოთსადრატომ დაველოდოთ
მომხმარებელთა კლუბის გაშვებაკლუბის პარამეტრებიქულებს აზრი მხოლოდ მაშინ აქვს, როცა განმეორებითი მყიდველები გყავთ
მარშრუტებისა და მიმართულებების წინ წამოწევაპოპულარული საფრენი მარშრუტები და მსგავსი ეკრანებიჯერ უნდა იცოდეთ, რა იყიდება
მარკეტინგის საფულის შევსებამარკეტინგის საფულემომხმარებლების კუპონები მისგან გადაიხდება, ამიტომ მნიშვნელობა მხოლოდ კლუბის ამუშავების შემდეგ აქვს
ანალიტიკის დაკავშირებაანალიტიკაროცა გასაზომი ტრაფიკი გაჩნდება
სოციალური ქსელებით შესვლის შეთავაზებასოციალური შესვლათითოეული პროვაიდერისგან ავტორიზაციის მონაცემები სჭირდება
მთავარი გვერდის ბლოკების მორგებამთავარი გვერდებიდასაწყისისთვის ჩაშენებული განლაგებაც კარგად მუშაობს

→ მომხმარებელთა კლუბი

ხუთწუთიანი შემოწმება გაშვებამდე​

  • გამყიდველის ინფორმაციაში სულ მცირე ერთი სერვისი ჩართულია
  • სულ მცირე ერთ არხს აქვს სტატუსი მზადაა და არა საჭიროა მონაცემები
  • თუ რომელიმე არხი გამოყოფილია, თქვენი საფულის ბალანსი ფარავს ჩვეულებრივ ჯავშანს საკომისიოსთან ერთად
  • ყოველ სერვისზე, რომელსაც ყიდით, მარკაპი არსებობს
  • თანხის დაბრუნების პოლიტიკა, მომსახურების პირობები და კონფიდენციალურობის პოლიტიკა დაწერილია ყველა ჩართულ ენაზე
  • შეკვეთების შეტყობინებები იგზავნება მისამართზე, რომელსაც ვინმე ნამდვილად კითხულობს
  • ერთი რეალური სატესტო ჯავშანი თავად გაიარეთ ბოლომდე