საფეხურები
საფეხურები თქვენს წევრებს ჯგუფებად ანაწილებს (ვერცხლი, ოქრო ან რასაც დაარქმევთ) და მაღალ საფეხურებს ქულების დაგროვების უკეთეს კურსსა და უპირატესობების სიას აძლევს. კუპონების კატალოგის კუპონი ასევე შეიძლება მხოლოდ გარკვეული და უფრო მაღალი საფეხურის წევრებისთვის დატოვოთ.
| განყოფილება | მომხმარებელთა კლუბი |
| პანელის მისამართი | /admin/loyalty-tiers |
| საჭირო წვდომა | Loyalty → Tier → View list |
საფეხური ჯამური ქულებით მიიღწევა
სწორედ ეს წესი ხდის საფეხურებს უსაფრთხოს:
წევრის საფეხური მისი ჯამური ქულებით განისაზღვრება და არა მიმდინარე ბალანსით. ჯამური ქულები მხოლოდ იზრდება.
ქულების დახარჯვა არავის ჩამოაქვეითებს. არც ვადის გასვლა და არც ხელით ჩამოჭრა.
წევრი, რომელმაც 5 000 ქულა დააგროვა და ყველა დახარჯა, ისევ ოქროს საფეხურზეა. ამის წყალობით თქვენი საუკეთესო მომხმარებლები ქულებს არ აგროვებენ დაუხარჯავად იმის შიშით, რომ საფეხურს დაკარგავენ.
საფეხურის დამატება
დონის დამატება ფორმას ხსნის.
| ველი | რას იღებს | შენიშვნა |
|---|---|---|
| სახელი | სავალდებულოა, მაქსიმუმ 60 სიმბოლო, სხვა საფეხურების სახელებისგან განსხვავებული | Silver. ფორმა 100 სიმბოლომდე აკრეფის საშუალებას გაძლევთ, მაგრამ 60-ზე გრძელი სახელი შენახვისას უარყოფილია |
| მისაღწევად საჭირო ჯამური ქულები | მთელი რიცხვი, 0–100 000 000 | წევრი საფეხურზე გადადის, როცა მისი ჯამური ქულები ამ რიცხვს მიაღწევს |
| ქულების მამრავლი | 1–10, ერთი ათწილადით | დაგროვებული ქულები ამ რიცხვზე მრავლდება |
| ფერი | სავალდებულოა. Hex, მაგალითად #C0C0C0 | გამოიყენება საფეხურის ნიშნისთვის პანელში, პროგრამის გვერდზე და წევრის გვერდზე ჩემი ქულები |
| ჩვენების რიგი | არასავალდებულო მთელი რიცხვი | საფეხურთან ერთად ინახება, მაგრამ პანელის სიაც და პროგრამის გვერდიც საფეხურებს ჯამური ქულების ზღვრის მიხედვით ალაგებს |
| სტატუსი | აქტიური / არააქტიური | არააქტიური საფეხური არავის ენიჭება და პროგრამის გვერდზე არ ჩანს |
| უპირატესობები | თითო ხაზზე თითო, მაქსიმუმ 20 | ჩანს პროგრამის გვერდზე, თითოეული მაქსიმუმ 255 სიმბოლო |
მამრავლი
მამრავლი ვრცელდება ქულებზე, რომლებიც დაგროვების წესებში შესყიდვის წესებით გროვდება. შესყიდვის წესი, რომელიც ერთეულზე 2 ქულას არიცხავს, ×1,5 საფეხურის წევრს 3 ქულას დაურიცხავს. ყველა სხვა ქმედება ზუსტად იმდენს არიცხავს, რამდენიც მის წესშია მითითებული, წევრის საფეხურის მიუხედავად. შედეგი ქვემოთ მრგვალდება. ქულები, რომლებსაც ხელით არიცხავთ გვერდზე წევრები, არ მრავლდება.
მამრავლები ზრდის იმას, რაც კლუბი გიჯდებათ, ამიტომ ზომიერი იყავით. მთელი საფეხურებისთვის ×1,2-დან ×2-მდე ჩვეულებრივი დიაპაზონია; ×10 ზღვარია და არა რეკომენდაცია.
უპირატესობები
თითო უპირატესობა თითო ხაზზე, მაქსიმუმ 20 ხაზი:
Priority support
Free cancellation
Early access to new tours
უპირატესობები მხოლოდ საჩვენებელია. თუ აქ დაწერთ „უფასო გაუქმება“, გაუქმების არცერთი წესი არ შეიცვლება: ამ დაპირების შესრულება თქვენ და თქვენს გუნდს ხელით მოგიწევთ. დაჰპირდით მხოლოდ იმას, რისი შესრულებაც შეგიძლიათ.
საფეხურების სისტემის აგება
სამსაფეხურიანი სისტემის მისაღები ვარიანტი:
| საფეხური | ჯამური ქულები | მამრავლი | ფერი |
|---|---|---|---|
| ვერცხლი | 0 | ×1,0 | #C0C0C0 |
| ოქრო | 5000 | ×1,5 | #FFD700 |
| პლატინა | 20000 | ×2,0 | #E5E4E2 |
ორი რამ სწორად უნდა გააკეთოთ:
- ყველაზე დაბალი საფეხური 0-დან დაიწყეთ, რომ ყველა წევრს პირველივე შესყიდვიდან ჰქონდეს საფეხური. სხვა შემთხვევაში ახალ წევრებთან ჩანს დონის გარეშე და სისტემა გაუმართავი ჩანს.
- ზღვრები თქვენი შეკვეთების რეალური თანხების მიხედვით დააყენეთ. დაგროვების წესების მიხედვით გამოთვალეთ, რამდენს აგროვებს ტიპური მომხმარებელი ერთ ჯავშანზე, და მეორე საფეხური დაახლოებით სამიდან ხუთ ჯავშნამდე ღირებულებაზე დააყენეთ. ზღვრები, რომლებსაც ვერავინ აღწევს, საფეხურების არქონაზე უარესია.
რედაქტირება და წაშლა
წევრის საფეხური ხელახლა გამოითვლება მხოლოდ მაშინ, როცა მისთვის კლუბში ქულები გროვდება ან იხარჯება: ჯავშნისას, შეფასების დადასტურებისას, სხვა ქმედებისას, რომელიც ქულებს არიცხავს, კატალოგიდან კუპონის შეძენისას, შეკვეთის გაუქმებისას ან ხელით კორექტირებისას გვერდზე წევრები. საფეხურის შექმნა, რედაქტირება ან წაშლა თავისთავად არავის გადაიყვანს სხვა საფეხურზე, ისევე როგორც ქულების ვადის გასვლა.
- საფეხურის დამატების ან რედაქტირების შემდეგ არსებული წევრები თავიანთ ადგილზე რჩებიან შემდეგ დაგროვებამდე ან დახარჯვამდე. ეს ეხება იმ წევრებსაც, რომლებსაც ქულები თქვენი პირველი საფეხურის შექმნამდე ჰქონდათ: მანამდე მათთან ჩანს დონის გარეშე.
- საფეხურის წაშლის შემდეგ მის წევრებთან შემდეგ დაგროვებამდე ან დახარჯვამდე ჩანს დონის გარეშე, შემდეგ კი ისინი იმ უმაღლეს აქტიურ საფეხურზე აღმოჩნდებიან, რომელსაც მათი ჯამური ქულები აღწევს. პანელის წაშლის შეტყობინების თანახმად, ისინი მომდევნო ქვედა საფეხურზე გადადიან; ისინი მართლაც იქ აღმოჩნდებიან, მაგრამ მხოლოდ იმ მომენტში.
კატალოგის კუპონის ველზე მინიმალური დასაშვები საფეხური ეს დაყოვნება არ მოქმედებს: ის შეძენისას წევრის ჯამურ ქულებს საფეხურის ზღვარს პირდაპირ ადარებს.
პრობლემების მოგვარება
წევრთან ჩანს „დონის გარეშე“. ან არცერთ აქტიურ საფეხურს არ აქვს ზღვარი, რომელიც მის ჯამურ ქულებს უდრის ან მათზე ნაკლებია (ჩვეულებრივ, ეს ნიშნავს, რომ ყველაზე დაბალი საფეხური 0-დან არ იწყება), ან მისი საფეხური მისი ბოლო დაგროვების ან დახარჯვის შემდეგ შეიქმნა ან წაიშალა. ეს თავისით გასწორდება, როცა წევრი შემდეგ ჯერზე ქულებს დააგროვებს ან დახარჯავს.
წევრი დიდი ჯავშნის შემდეგ მაღალ საფეხურზე არ გადავიდა. საფეხური ჯამური ქულებით განისაზღვრება. ეკრანზე წევრები გადაამოწმეთ, მართლა დაირიცხა თუ არა ამ ჯავშნით ქულები. ქმედება აქტიური წესის გარეშე არაფერს არიცხავს.
მამრავლი უარყოფილია. 1-დან 10-მდე, მაქსიმუმ ერთი ათწილადით. 1.55 უარყოფილია, 1.5 კი მისაღებია.